Отправлено: 24.02.13 09:32. Заголовок: Почему да почему... ..
Почему да почему... Просто Винда свой DirectSound использует , где (грубо) цифирки шляются где не попадя...... Кучу проговых уровней проходят и поэтому задержка. А ASIO как бы в обход кучи хрени ............. Ну и результат- задержка минимум . Контроль при записи - в реальном времени .... Если просто. Да пох при оцифровке. При мониторинге "живой игры или пения" актуально.
Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет